Etapa 1: Odmeny a Sily
Etapa 1 je základom gamifikačného systému ClassMana. Odmeňujete študentov skúsenostnými bodmi za dobré správanie. Za každých 1000 získaných skúseností študenti postúpia o úroveň a získajú 1 manu. Študenti môžu minúť svoju manu na vyvolanie síl – špeciálnych triednych výhod a privilégií.
Táto etapa nevyžaduje prihlásenie študentov – všetko kontrolujete zo svojho učiteľského panela, čo ju robí ideálnou na začiatok.
Predpoklady:
- Registrovaný účet
- Vytvorená trieda s pridanými študentmi
Sprievodca Rýchlym Štartom
Z panela triedy môžete odmeňovať študentov a pomáhať im používať sily.
1. Odmeňovanie Študentov
Odmeňujte študentov za pozitívne správanie pomocou odmien, ktoré ste nakonfigurovali:
- Pozrite si Udeľovanie Odmien pre podrobné pokyny, ako odmeňovať jednotlivých alebo viacerých študentov
2. Pomoc Študentom pri Používaní Síl
Keď študenti získajú dostatok many a chcú použiť svoje sily:
- Pozrite si Používanie Síl pre podrobné pokyny na vyvolanie síl pre študentov
Potrebujete Upraviť?
Odmeny a sily môžete kedykoľvek prispôsobiť v Nastaveniach Triedy. Pozrite si sekciu Prispôsobenie Konfigurácie nižšie.
Pochopenie Systému
Skúsenosti a Postup na Vyššiu Úroveň
Skúsenostné body sú primárnou menou, ktorú študenti získavajú:
- Študenti získavajú skúsenosti prijímaním odmien od vás
- Každých 1000 skúseností = postup o 1 úroveň
- Úroveň 1 → Úroveň 2 vyžaduje 1000 skúseností celkom
- Úroveň 2 → Úroveň 3 vyžaduje 2000 skúseností celkom
- Úroveň 3 → Úroveň 4 vyžaduje 3000 skúseností celkom
- A tak ďalej...
Postup na vyššiu úroveň je pre študentov vzrušujúci a poskytuje okamžitú spätnú väzbu o ich pokroku.
Systém Many
Mana je špeciálna mena, ktorú študenti používajú na vyvolanie síl:
- Študenti získavajú 1 manu pri každom postupe na vyššiu úroveň
- Maximálna kapacita many: 5 many
- Prebytočná mana z postupu na vyššiu úroveň pri plnej kapacite sa premárni
- Študenti „míňajú" manu na aktiváciu síl
Príklad: Sila, ktorá stojí 2 many, môže byť použitá dvakrát študentom s 5 manami, pričom mu zostane 1 mana.
Týždenné Rozdeľovanie Many
Nastavte automatické rozdeľovanie many, aby ste udržali záujem všetkých študentov, aj tých, ktorí nepostupujú na vyššie úrovne príliš často. Pozrite si sekciu Týždenný Rozvrh Many nižšie.
Prispôsobenie Konfigurácie
Odmeny, sily a rozdeľovanie many môžete kedykoľvek prispôsobiť podľa svojho štýlu výučby a potrieb triedy.
Prispôsobenie Odmien
Odmeny môžete kedykoľvek upraviť:

- Prejdite na Nastavenia Triedy → Odmeny
- Upravte existujúce odmeny:
- Kliknite do poľa popisu a zmeňte text
- Upravte bodové hodnoty (Skúsenosti, Mana, Zdravie, Zlato)
- Pridajte nové odmeny:
- Použite prázdny riadok na spodku
- Napíšte popis a nastavte bodové hodnoty
- Kliknite na „Uložiť Odmeny"
- Odstráňte odmeny:
- Kliknite na ikonu odstránenia vedľa ľubovoľnej odmeny
Nápady na Odmeny
V jednej odmene môžete kombinovať viacero typov bodov. Napríklad: „Úžasný projekt!" môže dať 300 Skúseností + 1 Manu + 50 Zlata na ocenenie výnimočnej práce.
Prispôsobenie Síl
Sily môžete povoliť/zakázať a prispôsobiť tak, aby zodpovedali tomu, čo funguje vo vašej triede:

Na prispôsobenie:
- Prejdite na Nastavenia Triedy → Sily
- Povoľte/zakážte sily:
- Prepnite zaškrtávacie políčko vedľa každej sily
- V paneli síl sa zobrazujú iba povolené sily
- Nastavte ceny many:
- Upravte cenu many (1–5) pre každú silu
- Vyššia cena = hodnotnejšie/vzácnejšie sily
- Prispôsobte názvy:
- Kliknite na názov sily a upravte ho
- Vytvárajte opisné a vzrušujúce názvy pre svojich študentov
- Kliknite na „Uložiť Sily"
Odporúčania pre oceňovanie síl:
- 1 mana – Denné výhody (Vyber si miesto, Počúvaj hudbu, Použi hračku na fidgeting)
- 2 many – Týždenné výhody (Prepustka z domácej úlohy, Extra čas na prestávke, Použi poznámky na kvíze)
- 3 many – Špeciálne privilégiá (Seď s priateľom, Triedna práca, Vyber aktivitu)
- 4–5 many – Prémiové odmeny (Bonusové body na teste, Preskoč najťažšiu otázku, Vyber triedny film)
Oceňovanie Síl
Začnite so silami s nízkou cenou (1–2 many) ako „Vyber si miesto" alebo „Zjedz si občerstvenie v triede" a pridajte sily s vyššou cenou (3–5 many) ako „Prepustka z domácej úlohy" alebo „Úloha za extra kredit" pre dlhodobé ciele.
Cielenie na Tímy
Ak máte povolené Tímy (Etapa 5), sily získajú ďalšie možnosti: môžete nastaviť cieľ (seba, spoluhráča alebo celý tím) a odmenu za použitie (bonus skúseností pre vyvolávača). Pozrite si Sily — Cielenie na Tímy pre podrobnosti.
Nastavenie Týždenného Rozvrhu Many
Okrem postupu na vyššie úrovne môžete nastaviť automatické rozdeľovanie many, aby ste udržali záujem všetkých študentov:
- Prejdite na Nastavenia Triedy → Trieda (hlavný konfiguračný panel)
- Posuňte sa na sekciu „Týždenný Rozvrh Many"
- Vyberte, ktoré dni rozdeľovať manu (napr. pondelok, streda, piatok)
- Nastavte množstvo na jedno rozdelenie (zvyčajne 1 mana)
- Povoľte rozvrh prepínačom
- Kliknite na „Uložiť Nastavenia Triedy"

Tým sa zabezpečí, že všetci študenti budú pravidelne dostávať manu, nielen tí, ktorí často postupujú na vyššie úrovne. Udržuje to vysokú angažovanosť v celej triede.
Limit Many
Pamätajte, že študenti môžu držať maximálne 5 many. Prebytočná mana sa premárni, preto povzbudzujte študentov, aby svoje sily používali pravidelne!
Najlepšie Postupy
Začíname
- Začnite jednoducho – Začnite s 3–5 odmenami a 3–5 silami
- Vysvetlite systém – Uistite sa, že študenti rozumejú, ako fungujú skúsenosti, úrovne a mana
- Buďte konzistentní – Odmeňujte často a spravodlivo
- Oslavujte míľniky – Oznamujte postupy na vyššie úrovne, aby ste budovali nadšenie
- Plňte sily okamžite – Keď študent použije silu, splňte ju hneď
Udržiavanie Záujmu
- Malé, časté odmeny fungujú lepšie ako zriedkavé veľké
- Verejné uznanie postupov na vyššie úrovne motivuje celú triedu
- Upravujte ceny síl podľa potreby – uistite sa, že sú primerane ocenené
- Pravidelne pridávajte nové sily, aby ste udržali veci svieže
- Sledujte používanie síl, aby ste videli, čo študenti najviac oceňujú
Bežné Chyby, Ktorým sa Treba Vyhnúť
- Nezabudnite plniť sily – Študenti stratia dôveru, ak nedodržíte slovo
- Neoceňujte všetky sily rovnako – Vytvorte rozmanitosť s rôznymi cenami
- Nerobte odmeny príliš vzácnymi – Študenti by mali postupovať na vyššie úrovne pravidelne
- Nenechajte manu hromadiť sa – Týždenné rozdeľovanie udržuje záujem všetkých
Ďalšie Kroky
Keď sa vaša trieda cíti pohodlne s Etapou 1, zvážte rozšírenie:
- Etapa 2: Študentské Účty – Dajte študentom vlastné prihlásenia a 3D avatary
- Etapa 3: Systém Zdravia – Pridajte následky za zlé správanie pomocou zdravotných bodov
- Etapa 4: Zlato a Obchod – Vytvorte triednu ekonomiku so zlatou menou
Pre podrobné pokyny na používanie:
- Udeľovanie Odmien – Kompletný sprievodca odmeňovaním študentov
- Používanie Síl – Kompletný sprievodca vyvolávaním síl
Pozrite si tiež Najlepšie Postupy pre ďalšie tipy na udržanie záujmu študentov počas celého roka.
