Premeňte svoju triedu na epické dobrodružstvo!
Najjednoduchší spôsob, ako motivovať študentov a riadiť správanie.
“Študenti sú zapojení a tešia sa do školy.”
- Použite herné koncepty, ktoré už milujú doma
- Odmeňte pozitívne konanie a dajte spravodlivé dôsledky
- Podporujte tímovú prácu a spoluprácu
Okamžitý Súboj s príšerou po registrácii, bez potreby nastavovania!
Začnite zadarmo so 6 okamžitými nástrojmi pre učiteľov
Žiadne nastavovanie, žiadne starosti!
Zaregistrujte sa teraz
a používajte tieto nástroje vo svojej triede ešte dnes:⚔️ Súboj s príšerou
Nahraďte svoj rýchly kvíz Súbojom s príšerou! Zobrazte to pred triedou a študenti porazia príšeru správnymi odpoveďami.

🤫 Výzva ticha
Drak stráži pokoj vašej triedy. Nezobuďte ho! Monitor hluku, ktorý deti milujú.

📜 Tajomná udalosť
Zábavné aktivity na udržanie pozornosti vašej triedy. 1 až 5 minút na začiatok hodiny, použite ako odmenu alebo prestávku pre mozog.

⏳ Časovač
Nastavte konkrétny čas pre časované kvízy alebo prechodné časy.

⏱️ Stopky
Merajte uplynutý čas, aby ste vedeli, ako dlho trvá konkrétna aktivita.

👩🏼🤝👨🏾 Náhodný výber študenta
Zábavnejšie než len vypisovanie mien. Porovnajte vlastnosti a zistite, kto bol vybraný.

Dobrodružstvo triedyBezplatná Beta
Ultimátny systém bodov a odmien
Začnite so svojimi študentmi na Úrovni 1. Neskôr odomknite viac funkcií, kedykoľvek budete pripravení.

Úroveň 1: Odmeny a schopnosti
Odmeňte študentov skúsenostnými bodmi. Postupujú na vyššie úrovne a získavajú fľaštičky many. Môžu minúť svoju manu na schopnosti, ktoré im dávajú skutočné výhody v triede.
Úroveň 2: Študenti získajú epické avatary
Dajte študentom účet a nechajte ich prispôsobiť si svoj avatar. Keď postupujú na vyššie úrovne, odomykajú viac výbavy, aby vylepšili svoj avatar. Systém avatarov je celoročný motivátor s 35 úrovňami, ktoré udržiavajú študentov zapojených týždeň za týždňom.

Úroveň 3: Zdravie a tresty
Zaveďte zdravie na riešenie správania, ktoré nezodpovedá očakávaniam triedy. Môžete dávať tresty, ktoré znižujú zdravie. Ak zdravie klesne na nulu, študenti "vypadnú" z hry a musia sa vykúpiť pozitívnym konaním pred opätovným zapojením.

Už čoskoro:
Úroveň 4: Tímy a typy hrdinov
Vytvorte tímy a priraďte typy hrdinov na podporu spolupráce. Študenti si môžu vybrať, či sa stanú Čarodejníkmi, Rytiermi, Hraničiarmi alebo Ninjami.

Úroveň 5: Zlato
Odmeňujte zlatom za akademický úspech. Prepojte ho so známkami alebo míľnikmi, aby sa úspechy v učení cítili rovnako vzrušujúco ako víťazstvá v hre.
Prémiový prístup už čoskoro
ClassMana je momentálne zadarmo. Do konca roku 2025 budete mať prístup k plnej prémiovej skúsenosti ClassMana, plnej všetkých funkcií na správu vašej triedy. Pozrite si našu stránku s cenami pre viac informácií.
Okamžité nástroje pre učiteľov zostávajú zadarmo: Súboj s príšerou, Výzva ticha, Tajomná udalosť, Náhodný výber študenta, Výber skupiny, Časovač a Stopky.
Prémium zahŕňa všetko súvisiace so správou jednotlivých študentov: odmeňovanie bodmi, schopnosti študentov, avatary, zdravie, tímová spolupráca, ... . Všetko z Dobrodružstva triedy.
Čo hovoria učitelia, celosvetovo

z Talianska 🇮🇹
Classmana umožňuje učiteľom motivovať svojich študentov, aby robili to najlepšie! Jednoduché použitie, garantované výsledky!

z Talianska 🇮🇹
Ďakujem! Naozaj krásne! Som učiteľka matematiky a majsterka. Toto je pre mňa dokonalé 😁. Používam d20 na rozhodnutie, ktorý študent odpovie na otázky!

z Mexika 🇲🇽
V prvom rade veľmi pekne ďakujem, od konca classcraft som sa snažil nájsť skutočnú alternatívu, ale niektoré možnosti boli príliš drahé a iné ako classdojo nevyhovovali pre úroveň prípravy. Classmana je pre mňa príjemným prekvapením a implementujem tento nástroj v mojom ďalšom školskom roku ♥️

z Brazílie 🇧🇷
Vynikajúci nástroj na zapojenie študentov!

z Brazílie 🇧🇷
Ahoj, včera som bol prekvapený Classmanou. Dlho som používal Classcraft v Brazílii, ale bol ukončený. Dnes som vyskúšal rovnaké nástroje v Classmane so svojou triedou strednej školy a bol to úspech. Vyskúšam to aj so svojou vysokoškolskou triedou. V classcraft som to používal aj v priemyselnom inžinierstve.

z Kanady 🇨🇦
Je to úžasný nástroj pre triedu! Študenti sú motivovaní rôznymi funkciami a zábavným doplnkom k nášmu školskému programu. Nemôžeme sa dočkať, kedy vyskúšame budúce funkcie!

z USA 🇺🇸
Milujem používanie ClassMana so svojimi študentmi. Majú skvelú zábavu s hrami na opakovanie v súbojoch s príšerami. Tajomné udalosti boli skvelými prestávkami na mozog a som naozaj nadšený, aké nové funkcie budú predstavené v budúcnosti!

z USA 🇺🇸
Som rád, že som tu. Dlhodobý používateľ ClassCraft a som nadšený, že vidím niečo, čo preberá štafetu v jeho neprítomnosti.
Ochrana údajov a bezpečnosť
Naša vízia je jednoduchá: nezbierame osobné údaje, pokiaľ to nie je absolútne nevyhnutné.
- Žiadne osobné údaje študentov: Študenti sa prihlasujú pomocou tokenov, čím sa zabezpečí, že sa nezbierajú žiadne osobné údaje.
- Minimálne údaje učiteľov: Zbierame iba e-mailovú adresu učiteľa pre prihlásenie a komunikáciu.
- Bezpečné a v súlade s predpismi: Dodržiavame prísne bezpečnostné štandardy a sme v súlade s predpismi ako GDPR, COPPA a ďalšími.
Pre viac informácií pozrite naše Zásady ochrany osobných údajov.

Pripojte sa k našej komunite
Sledujte najnovšie správy na našej Facebook stránke alebo Instagrame, a pripojte sa k diskusii v našej Facebook skupine.

O vývojárovi
Volám sa Koen Witters a som samostatný herný vývojár.
Keď bol populárny nástroj pre triedy ClassCraft ukončený, učitelia zostali bez alternatívy. Moje zručnosti boli ideálne na vyplnenie tejto medzery a využitie hernej technológie na prekonanie toho, čo bolo možné predtým.
Moja mama bola učiteľka, takže trochu rozumiem skúsenostiam z triedy. Plus, ako otec štyroch detí vo veku od 5 do 15 rokov mám doma vlastnú testovaciu skupinu! 😄
Keďže nie som v triede každý deň, spolieham sa na vašu spätnú väzbu! Vždy ma môžete kontaktovať na info@classmana.com a pomôcť formovať ClassMana.